အလ်ား အနံ အျမင့္ သုံးခု ပါ၀င္တဲ့ ခႏၶာကုိယ္အတြက္ အလ်ားနဲ႔ အနံပဲ ပါတဲ့ ျပားခ်ပ္ခ်ပ္ ပက္တန္ပုံစံေတြကုိ
သုံးၿပီး အ၀တ္အစားေတြ ဘယ္လုိ ဖန္တီးေပးေနၾကသလဲ။ သက္ဆုိင္သူ ကုိယ္ခႏၶာ အခ်ဳိးအစား ပုံပန္းသဏၭာန္နဲ႔ လုိက္ေလ်ာညီေထြ အံကုိက္ျဖစ္ေအာင္ ဘယ္လုိ ခ်ဳပ္လုပ္ေပးၾကသလဲ။
အဲဒါေတြ အေကာင္အထည္ေဖာ္ဖုိ႔ ပက္တန္ကုိ အရင္ဆုံး ဖန္တီးၾကတယ္။ ၿပီးရင္ ပက္တန္မွာ လုိအပ္တဲ့ အခ်က္အလက္ေတြ ျပည့္ျပည့္စုံစုံ ေဖာ္ျပေပးဖုိ႔ ဖက္ရွင္ဒီဇုိင္နာမွာျဖစ္ျဖစ္ ပက္တန္ျဖတ္ေတာက္ဖန္တီးသူ creative pattern cutter မွာ ျဖစ္ျဖစ္ တာ၀န္ရွိတယ္။ ဒီဇုိင္းတစ္ခုအတြက္ အခ်က္အလက္ေတြ အကုန္လုံးကုိ ပက္တန္မွာ မွတ္တမ္းတင္ေပးလုိက္ရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။
ဖက္ရွင္ဒီဇုိင္းတစ္ခုကုိ ခ်ဳပ္လုပ္တာဟာ ေဆာက္လုပ္ေရး ျဖစ္ၿပီး ပက္တန္ျဖတ္ေတာက္တာ pattern cutting ဟာ ဗိသုကာပုံစံထုတ္တာ ျဖစ္ပါတယ္။ ေဆာက္လုပ္ေရး မလာခင္မွာ ဗိသုကာဒီဇုိင္းက အရင္လာပါတယ္။
ပက္တန္နဲ႔ ဘာေတြ ဆက္လက္လုပ္ကုိင္ၾကသလဲ
ပက္တန္ရလာၿပီးတဲ့ေနာက္မွာ အဦးဆုံးအစမ္းခ်ဳပ္ၾကည့္ျခင္းကုိ ေဆာင္ရြက္လုိက္ၾကတယ္။ နမူနာ အထည္သားနဲ႔ ခ်ဳပ္ၾကတယ္။ ေဈးသက္သာတဲ့ အထည္သားကုိသုံးၿပီး ခ်ဳပ္ၾကည့္ၾကတာ ျဖစ္ပါတယ္။ တြိဳင္ toile လုိ႔ ေခၚၾကတဲ့ အဲဒီအစမ္းခ်ဳပ္တဲ့ အ၀တ္အစားကုိ ခ်ဳပ္ဖုိ႔ ေဈးသက္သာတဲ့ အထည္သားကုိ ေရြးခ်ယ္တယ္လုိ႔ ဆုိတာမွာ တကယ္ခ်ဳပ္မယ့္ အထည္သားနဲ႔ အနီးစပ္ဆုံးတူတဲ့ အထည္သားမ်ုိးကုိ ေရြးခ်ယ္ သုံးစြဲၾကတာ ျဖစ္ပါတယ္။ ရက္လုပ္ထားပုံ၊ အေလးခ်ိန္တုိ႔ တူညီတဲ့ဟာမ်ဳိးကုိ ေရြးခ်ယ္တာ ျဖစ္ပါတယ္။
ပထမဆုံးတြိဳင္က ခ်ဳပ္ၿပီးသြားရင္ ဘယ္လုိေနမလဲ ဆုိတာကုိ လက္ေတြ႕အားျဖင့္ သိဖုိ႔ လုပ္ၾကတာ ျဖစ္ပါတယ္။ ပုံပန္းသဏၭာန္၊ အျမင္စတုိင္လ္၊ အခ်ဳိးက်မက်၊ အံကုိက္ျဖစ္မျဖစ္ စတာေတြကို သိရတယ္။
အစမ္းခ်ဳပ္ၾကည့္တာျဖစ္လုိ႔ ခ်ဳပ္ရုိးေတြ ေသသပ္ဖုိ႔ မလုိဘူး။ အနားသတ္တာ အနားကြပ္တာေတြ မလုပ္ဘူး။
တြိဳင္ကုိ လူပုံ ေကာ္ရုပ္မွာ ၀တ္ဆင္ေပးၿပီး ၾကည့္႐ႈသုံးသပ္တယ္။ တတ္ႏုိင္ရင္ေတာ့ သက္ရွိေမာ္ဒယ္ရဲ႕ ကုိယ္ေပၚမွာ ၀တ္ၾကည့္ၿပီး ၾကည့္႐ႈသုံးသပ္တယ္။
တစ္ခါတေလမွာ ဒုတိယအႀကိမ္ တြိဳင္ထပ္လုပ္ဖုိ႔ လုိအပ္တာမ်ဳိး ရွိတယ္။
အဲဒီလုိ တြိဳင္ခ်ဳပ္ၾကည့္ၿပီးရင္ ျပင္သင့္တာ ျပင္ၾကတယ္။ ၿပီးရင္ တကယ္ခ်ဳပ္မယ့္ အထည္သားကုိ သုံးစြဲၿပီး ခ်ဳပ္လုိ႔ ရသြားၿပီ။
အဲဒီအခါမွာ တကယ့္ခ်ဳပ္မယ့္ အထည္သားနဲ႔ အၾကမ္းခ်ဳပ္ၿပီး ဘယ္လုိ ေနသလဲဆုိတာကုိ ၾကည့္တယ္။ အဲဒီလုိ အံကုိက္ ျဖစ္မျဖစ္ လုပ္ၾကည့္တာကုိ shell fitting အဆင့္လုိ႔ ေခၚၾကတယ္။ အနားကြပ္တာမ်ဳိးလုိ႔ အေခ်ာသတ္ လုပ္ကုိင္တာေတြ မလုပ္ဘူး။ အဲဒီလုိ shell fitting လုပ္ၿပီး ဒီဇုိင္နာက နည္းနည္းပါးပါး ျပဳျပင္စရာ ရွိတာေတြကုိ ေတြ႕ျမင္ႏုိင္ၿပီး ျပဳျပင္ေပးတယ္။ shell မွာ ေက်နပ္သြားၿပီဆုိရင္ အၿပီးသတ္ ခ်ဳပ္လုပ္မႈကုိ ဆက္လုပ္ၿပီ။
.
ဘေလာက္နဲ႔ ပက္တန္ ဘာကြာသလဲ
ဘေလာက္ block ဆိုတာကလည္း ပက္တန္တစ္မ်ဳိးပါပဲ။ ကတ္ထူနဲ႔ျဖစ္ျဖစ္ ပလတ္စတစ္ျပားနဲ႔ျဖစ္ျဖစ္ လုပ္ထားၿပီး အေျချပဳမယ့္ ပုံပန္းသဏၭာန္ကုိ အံကုိက္ျဖစ္ေစဖုိ႔အတြက္ သိဖုိ႔ လုိအပ္တဲ့ အသိေပးခ်က္ေတြ အကုန္လုံး ေဖာ္ျပေပးထားတယ္။ ဥပမာ အက်ႌတစ္ထည္အတြက္ လုပ္ထားတဲ့ ဘေလာက္ဆုိရင္ ၀တ္မယ့္သူ ကုိယ္အေပၚပုိင္းမွာ အံကုိက္ျဖစ္ေစဖုိ႔ အသိေပးရမယ့္ အခ်က္ေတြကုိ ေဖာ္ျပေပးထားမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒီေတာ့ ၀တ္တဲ့ သူ သက္ေသာင့္သက္သာ ျဖစ္ဖုိ႔ ပုိေဆာင္းေပးထားရမယ့္ အတုိင္းအတာ ease အတြက္က ဘယ္ေရြ႕ဘယ္မွ်၊ ပုံေဖာ္ဖုိ႔အတြက္ ေဒါက္ေတြ ထည့္ထားရင္လည္း ဘယ္ေနရာမွာ ဘယ္လုိထည့္မယ္ဆုိတာ ျပသထားမွာ ျဖစ္ပါတယ္။
အခုေခတ္မွာ ပက္တန္ကုိ ကြန္ပ်ဴတာေဆာ့ဖ္၀ဲနဲ႔ ဖန္တီးၿပီး ကြန္ပ်ဴတာ ထိန္းခ်ဳပ္တဲ့ ျဖတ္စက္နဲ႔ ပက္တန္ျပားကုိ ျဖတ္ယူၾကေတာ့ ကတ္ထူနဲ႔ လုပ္ကုိင္ဖုိ႔ ခက္ခဲတာေၾကာင့္ ပလတ္စတစ္ အၾကည္သားအမာနဲ႔ စက္ပုံျဖတ္ ပက္တန္ေတြ ထုတ္လုပ္ၾကတာကုိ MTG 2018 ျပပြဲမွာ ေတြ႕ခဲ့ဖူးတယ္။
အဲဒီဘေလာက္က အေျချပဳမယ့္ ပုံပန္းသဏၭာန္ကုိပဲ ေျပာျပေနတာဆုိေတာ့ ဖက္ရွင္ဒီဇုိင္းစိတ္ကူးနဲ႔အညီ ဘယ္လုိပုံမ်ဳိး ထြက္ေစခ်င္တာလဲဆုိတာအတြက္ အဲဒီဘေလာက္ကုိ အေျခခံၿပီး ပက္တန္ကုိ ေရးဆြဲၾကတယ္။ အဲဒီအခါမွာ အပုိင္းေတြကုိ အနားစြန္းေတြ ထပ္ၿပီး ခ်ဳပ္ရမွာမုိ႔ ခ်ဳပ္သားအတြက္ လုိအပ္တာကုိ ထပ္ျဖည့္ထည့္ေပးတယ္။
ဘေလာက္ကုိ လုိအပ္သလုိ ျပဳျပင္မြမ္းမံၿပီး ပက္တန္အျဖစ္သုိ႔ ေျပာင္းလဲေပးၾကတယ္။ အဲဒီမွာ စတုိင္ထုတ္ဖုိ႔ လုိင္းေတြ ထည့္တာမ်ဳိး၊ အိတ္ေထာင္ေတြကုိ ဘယ္နားမွာ ထားမယ္။ ဘယ္အရြယ္အစား၊ ဘယ္လုိပုံစံမ်ဳိး စတာေတြ ပါလာမယ္။ ေကာ္လာကုိလည္း ဘယ္လုိ ေကာ္လာမ်ဳိး သုံးမယ္ဆုိၿပီး သတ္မွတ္ေပးမယ္။
နမူနာအျဖစ္ လုပ္ငန္းစဥ္တစ္ခုကို ေဖာ္ျပအပ္ပါတယ္။